樓宇亮化中的泛光照明是指特定照明區(qū)域或特定視覺目標(biāo)的亮度遠(yuǎn)高于其他目標(biāo)和周圍區(qū)域的照明方式。泛光照明技術(shù)要求如下:
1、入射角
正是陰影突出了立面的起伏。因此,照明應(yīng)始終提供表面成像,使以正角度指向立面的光不會(huì)形成陰影,使表面看起來像一個(gè)平面。陰影大小取決于曲面的起伏和燈光的入射角。平均照明方向角應(yīng)為45°。如果波動(dòng)很小,角度應(yīng)該大于45度。
2、照明方向
為了使曲面照明看起來平衡,所有陰影應(yīng)在同一方向投射,并且在投影區(qū)域中為曲面提供照明的所有燈都應(yīng)在同一方向投射。例如,如果兩個(gè)燈光對(duì)稱地瞄準(zhǔn)曲面的垂直方向,則陰影將減少,并可能發(fā)生混淆。因此,可能無法清楚地看到表面波動(dòng)。但是,較大的突出會(huì)產(chǎn)生較大的密集陰影。為了避免破壞立面的完整性,建議以與主光成90°的角度提供弱照明,以減弱陰影。
3、視角
為了看到陰影和表面的起伏,照明方向應(yīng)與觀測方向不同,且兩個(gè)方向之間的夾角應(yīng)至少為45°。然而,對(duì)于可以從幾個(gè)地方看到的紀(jì)念碑來說,嚴(yán)格遵守這一規(guī)則是不可能的。選擇主要觀測點(diǎn),照明設(shè)計(jì)應(yīng)優(yōu)先考慮該觀測方向。